2025-03-26 10:50:21
来源:未知
《明日方舟》中的行箸,作为一位五星辅助干员,自其登场以来便以其独特的技能设定和背景故事吸引了众多玩家的目光。行箸的技能强度,尤其在治疗和辅助方面,展现了一定的特色,但同时也在实战中暴露出了一些局限性。以下是对行箸技能强度的详细解析。

行箸的攻击造成法术伤害,这一特性使其在面对高法术抗性的敌人时稍显乏力,但在治疗友军时却能发挥奇效。其技能开启后,会转而治疗友方单位,治疗量相当于其攻击力的75%。这一比例在众多治疗干员中虽不算突出,但结合其技能效果,仍能在特定场景下发挥重要作用。

行箸的第一天赋“同路之谊”能够在攻击范围内为除自己外的两名友军提供庇护,降低他们受到的物理和法术伤害。这一天赋的庇护比例随着行箸的精英化等级和潜能提升而增加,最高可达12%(+2%),在精英化2且潜能5时达到最大值。这一天赋的存在,显著增强了团队的生存能力,使得行箸在辅助角色中具有一定的地位。

行箸拥有两个技能,分别是“盈帙满笥”和“食不厌精”。

该技能为行箸的初始技能,具有自动回复、手动触发的特点。技能开启后,行箸会立即对攻击范围内的所有目标进行一次治疗,回复量为行箸攻击力的一定比例。随着技能等级的提升,治疗量也会逐渐增加。在技能等级达到最高时,治疗量可达到行箸攻击力的330%。这一技能在紧急情况下能够为友军提供快速的治疗,但需要注意的是,其技能回转(即技能冷却时间)较长,使用时需要谨慎考虑时机。
该技能在行箸精英化1后解锁,同样具有自动回复、手动触发的特点。技能开启后,行箸的攻击速度提升,并且额外治疗一名目标。同时,每秒还会恢复天赋生效目标一定比例的生命值。随着技能等级的提升,攻击速度增加的比例和每秒恢复的生命值也会逐渐增加。在技能等级达到最高时,攻击速度可增加50%,每秒恢复的生命值相当于行箸攻击力的20%。这一技能在持久战中能够发挥重要作用,通过提升攻击速度和增加治疗量,有效增强团队的持续作战能力。
尽管行箸在技能和天赋上具有一定的特色,但在实战中,其表现却略显平淡。这主要体现在以下几个方面:
1. 技能回转问题:行箸的技能回转时间较长,尤其是一技能“盈帙满笥”,在战斗中往往难以及时释放。这导致其在关键时刻可能无法为友军提供及时的治疗或庇护。
2. 治疗量不足:尽管行箸的治疗量在技能等级提升后会逐渐增加,但相比其他治疗干员,其治疗量仍然偏低。在面对高伤害敌人时,可能无法有效保证友军的生存。
3. 定位尴尬:行箸作为辅助干员,其定位和功能性较为模糊。在团队中,往往难以找到其最佳的使用位置。这使得玩家在搭配队伍时,往往需要更多的考虑和权衡。
此外,行箸的二技能“食不厌精”虽然能够提升攻击速度和增加治疗量,但技力需求较高且回转慢。在战斗中,可能只能开启一次甚至无法释放技能,这大大降低了其实用性。因此,在实战中,玩家往往更倾向于使用一技能“盈帙满笥”以应对紧急情况。
行箸的潜能提升主要影响部署费用、再部署时间、天赋效果以及攻击和防御等属性。其中,潜能5能够显著提升天赋“同路之谊”的庇护比例,进一步增强团队的生存能力。因此,对于喜欢使用行箸的玩家来说,潜能提升是一个不错的选择。
在精英化方面,行箸的精英化1能够解锁二技能“食不厌精”并提升天赋效果,而精英化2则能够进一步提升天赋效果并增加攻击范围。对于希望充分发挥行箸潜力的玩家来说,建议将其精英化至最高等级。
鉴于行箸在实战中的表现,建议玩家在培养时保持理性。对于新手玩家来说,可以将行箸作为过渡期的辅助干员使用,但不必投入过多资源进行深度养成。对于资深玩家来说,行箸可以作为特定场景下的战术选择,但在常规战斗中可能并不是最优选择。
在队伍搭配方面,行箸可以配合一些近战输出干员或火系干员使用,如班尼特和胡桃等。这些干员能够在行箸的治疗和庇护下更好地发挥输出能力,形成良好的配合。但需要注意的是,由于行箸的治疗量相对有限,因此在面对高伤害敌人时,仍然需要其他治疗干员的辅助。
总的来说,行箸作为《明日方舟》中的一位五星辅助干员,在技能和天赋上具有一定的特色。但在实战中,其表现却受到技能回转、治疗量以及定位尴尬等因素的限制。因此,建议玩家在培养和使用时保持理性,避免浪费过多资源。同时,也希望游戏开发者能够在未来对行箸进行一定的平衡调整,使其能够在实战中发挥更大的作用。