2021-12-07 17:10:54
来源:未知
在原神游戏中玩家可以制作各种各样的料理,并且角色食用料理除了可以获得加血复活外,还能够获得攻击力以及防御力的加成,那么原神食物料理都有哪些加成效果呢?具体的加成数据是多少呢?既然大家都对原神食物料理都有什么效果和原神食物料理加成数率一览的内容有所疑问,那么就和小编一起到正文中一探究竟吧!
加成
1.攻击力数字加成
直接在总面板上相加(绿值)
比如钟离1800总攻击力,使用食物美味的仙跳墙(+372)后,总攻击力变成2172
2.防御力数字加成
直接在总面板上相成(绿值)
3.爆击率和爆伤加成
直接在总面板上相加(例如迪卢克特色料理:蒙德往事,爆击率和爆伤各增加20%)
4.物理伤害加成
直接在总面板上相加
5.体力消耗加成
直接在总面板上相加
减少消耗体力百分比之间可以相加,所以造成了某些角色在某些天赋buff下可以0体力消耗爬山
6.护盾强度
直接在总面板上相加
可以理解为生命值之外的增加血量(bushi) 也可以与其他天赋buff叠加
7.恢复生命值百分数加成
恢复生命值上限总值的百分数
例如美味的甜甜花酿鸡(24%+1500)
先恢复生命上限总值的24%,再加1500血量
8.治疗百分数加成
分为受治疗,造成治疗,治疗加成(来至食物鳗肉茶泡饭)
对于某一个给自己回血的角色来说,3者可以叠加,例如双水组队(30%受治疗)加少女套(造成治疗20%)
计算方法:实际回复量=应回血量×(1+治疗总加成)
9.元素抗性和元素加伤
抗性是简单相加,但理论相加的100%雷抗性依旧会被雷劈出伤害
元素加伤数值上是直接相加
10.上限百分数加成
某类食物百分比加成不是直接在面板总值上乘以百分数
而是角色基础信息(白色数值)×百分数+原本角色面板总值=吃药后面板总值
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