王者荣耀澜怎么玩 澜最强出装铭文推荐以及打法思路

2020-12-22 23:54:14

作者:大圆

来源:未知

王者荣耀
评价: 电玩男推荐
评分: 4星
别名: 王者荣耀
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王者荣耀澜怎么玩?澜是峡谷中最新推出的英雄了,而且该英雄的人气比以往的英雄还要高,特别是跟蔡文姬那段CF动画视频更是俘虏了不少玩家的心,很多玩家都想要玩好这名英雄,下面一起来看下澜的出装推荐以及铭文打法思路吧

英雄介绍:

他是如同鲨鱼一般迅猛的魏都刺客,在黑夜和暴雨中穿行,似乎从未见过光明!他就是新英雄澜!三分之地纷争不断,他又会在这里掀起怎样的波澜?

英雄:澜

定位:刺客/打野

技能解析:

被动猎杀:

王者荣耀澜怎么玩 澜最强出装铭文推荐以及打法思路 1

解析:人生命值低于30%触发被动额外造成20%的真实伤害,等于装备了一把破军。使得澜的斩杀血线较高,更适合一套爆发进场。

一技能破浪:

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解析:全身进入下潜状态并获得加速,在地面上持续3秒,在河道则无时间限制。值得一题的是澜10米范围内有“猎物”出现加速效果会大幅度提升,这有利于游走支援Gank以及追击;潜水状态下使用普攻、二技能和大招澜都会冲出水面完成破浪一击,但连招的效果不一样这个稍后会说到。(开始下潜时会向前飞跃一段距离,可以过墙)

二技能断空:

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解析:澜攻击附近的敌人并隔开他们的伤口连续2次造成2段伤害并标记敌方单位同时回复80点固定生命值,使用普攻会自动追击附近被标记的敌人并清除其身上的标记造成伤害。但这个选中是随机的,意味着很有可能在澜进场的时候追击到错误的英雄放跑残血英雄,一般是在蹲人时使用,一套技能打完敌方交位移技能后使用更佳。同时每触发一次被动追击会减少2技能1秒冷却,下潜状态下释放2技能会附带一个指定方向的位移,也就是可以提前在周围无敌方单位情况下取消1技能的下潜状态跃出水面,适用于在下潜状态穿越地形。

大招处决:

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解析:澜将匕首扔出,在短暂延迟后向匕首位置突袭,有点类似司马懿大招的后撤步冲刺。同时冲刺会将路径上的敌人拖拽至终点并造成伤害。(下潜状态下会直接进行突击没有前摇)

出装推荐:

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打野:狩猎宽刃-神速鞋-追击刀锋-陨星-抵抗鞋-暗影战斧-荆棘护手(对面近战多出反甲近战少出冰痕)-破军-名刀司命或永夜守护

这套出装比较中规中距,半肉出装能保证在进场后有机率操作打出2技能被动切C或离场,当然打野如果追求Gank效率,冰痕换宗师,永夜换名刀打一套爆发即可。

对抗路:铁剑-神速鞋-铁剑-抵抗鞋-陨星-暗影战斧-荆棘护手-冰痕之握-破军(暴击流可以出无尽)-碎星锤(法师多换永夜)-血魔之怒(换三装)

这套出装是专门对线普通边路战士以及游走支援为主,当然边惩澜可以直接用打野那套装备。(不过还是推荐打野好,澜身板太脆且就一套爆发,进场不好出来,对线到白起、蒙恬这种基本被锤烂~)

铭文推荐:

王者荣耀澜怎么玩 澜最强出装铭文推荐以及打法思路 6

常规百穿隐匿

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10隐匿+10鹰眼+10祸源

这套搭配宗师和无尽配合被动斩杀效果基本2技能一套接普攻秒杀脆皮!

加点、连招、召唤师技能:

加点:主2附1有大点大

连招:132A或12a3

召唤师技能:闪现、惩击

对局思路:

主要说打野位置思路

1.1级学2先拿蓝,确认敌方没有来反野就直接惩,前期1分钟河道蟹刷新时惩击正好也好了。2级的澜在河道的战斗力不亚于橘子。可以跟敌方对拼。(多利用12a连招刷新2技能被动)

2.如果拿到河道蟹先去把红Buff拿了拿完后走到下路草应该已经到四,可以埋伏蹲对面打野也可以依靠机动性快速支援边路,一般还是以蹲打野为主。如果同样对面红开就可以蹲到,但是蓝开就考虑抓下或抓中。

3.四级后澜抓单比打团的效果更好,多抓中路和发育路,澜作为一名跑线能力极强的打野,依靠机动性帮助队友扩大优势为主。入侵野区的效果其实不大明显,除非是有较大的经济优势和队友配合,否则进野区后3秒1技能并不能帮助其快速逃生。

4.前中期利用合理的“蹭线”补充经济加快发育对于澜来说十分重要,多让自己发育起来,暗影战斧越早出伤害越能打出来。

PS:合理蹭线指的是帮助队友Gank将对线英雄打出技能后,帮队友推线。或者是帮助队友推塔和帮队友补线均属于合理蹭线。

小技巧:

1.澜在下潜状态是可以被选中以及被攻击或控制的,所以进场时机要把握好,最好能保证一套秒杀关键C位不然就等队友先开。

2.由于续航能力较弱,玩打野的澜建议多带几个夺萃保证续航或者后期出泣血补续航。

3.2技能标记方式是优先选择最近的单位进行跳跃,同理我们可以12先手2技能刮到敌方脆皮3技能拉扯等待下个12就可以通过普攻快速靠近敌方后排。但这种靠近需要有极快的手速和反应力

4.1技能接2接普攻有第2段位移,而1技能接3是有一段控制位移,前者适合打伏击后者适合开团。主要是看玩家们对英雄的定位以及团队的需要来定,打先手可以13往回退,打后手可以12A3补伤害。

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