2020-03-02 22:38:36
来源:未知
最终幻想7重制版是什么类型游戏?如果有了解过最终幻想系列的玩家们,肯定都知道,该系列都是以回合制玩法而出名,可以说回合制操作才是最终幻想的精髓.
但ff7重制版也许会采用新的回合制玩法,根据E3的宣传信息不难看出.
ff7重制版的新系统采用了一种混合式设计,将《王国之心》式的动作要素与改良后的 ATB 系统结合到一起。当你操控克劳德时,可以挥舞着爆裂之剑进行挥砍,将敌人挑飞后攻击。
但单用武器输出并不是全部,用武器攻击来击杀敌人需要消耗相当长的时间,所以你必须在使用武器的同时,结合特殊能力一起攻击,而当需要使用特殊能力时,ATB系统就开始发挥作用了。
我方角色每一次武器攻击都会为 ATB 槽充能,每攒满一条 ATB 槽,你会进入战术模式,此时将出现让你选择特殊能力或魔法的菜单,战斗也进入暂停状态。这时候你可以计划下一步行动,或查阅菜单,看看你可以使用的魔石或道具,你可以感受到原版游戏那种复古的机制。
SE 强调该机制的存在是为了给玩家提供更多选择,与此同时,玩家可以把各种技能绑定到不同的快捷键上,也就是说,你可以无视掉战术模式,在 ATB 槽攒满时,通过设置好的快捷键来直接启动各项技能。但这种方式会让重制版丢失原版游戏的一部分精髓,让玩家误以为这是一个全新系统。
FF7重制版既是为情怀粉准备的,也是为新入坑玩家准备的。对一小部分玩家而言,基于菜单交互的战斗看上去不免有些陈旧老套。而 SE 这次找到了折中的方法,设计出能同时满足两类玩家群体的战斗系统。
这是一款经过重新斟酌后做出来的游戏,而非简单粗暴的换皮。在这个高清重制泛滥的年代,过分追求高清画质很容易误入歧途,导致拎不清重制的重点。而 SE 也避开了这个误区,为我们带来多种意义上的重制:添加新的故事线和更宏大的剧情架构,并添加新的区域,让城市 Midgar 大到足以独立出来自成一款游戏的级别。