2014-11-03 11:38:54
来源:未知
这篇《塞尔达传说梦见岛》视频攻略,参考文献主要有日本语Wiki,屏幕录像软件录制,录制过程中一直保持大于30FPS,未体现出幽灵的伪半透明效果。手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
GBC版塞尔达梦见岛DX一命通关挑战终于迎来了成功。本作一命通关的难点不在于战斗,而是漫长琐碎的流程与收集。
火光给自己制订的录像挑战目标:①一命通关;②1/4红心制霸;③照片制霸;④在击破L4迷宫后入手20个贝壳,换到L2剑。
在整个游戏流程里,林克行动时显然需要经常综合考虑到以上各项挑战目标,也就是说,各项挑战目标需要同时进行。收集要素的时空分布很散,制作录像前理清头绪,按照入手顺序把它们一一合理安插到主线流程里非常重要,地下迷宫很复杂,制作录像前牢记八大迷宫的解法非常重要,因此游戏流程比较琐碎繁杂,背版子工作量偏大。
虽然实现了挑战目标,但是录像不是十全十美的,有个别失误之处,比如某个地下迷宫里的钥匙忘拿了,遇到锁着的门打不开,只好回去拿钥匙,L4迷宫里出现过这么一次,还好路程很近。
物品交换方面有失误,忘记在动物村用花换山羊的信,就直接去暗之森林上面的眼镜男房间里去取扫把,显然竹篮打水一场空。
L6迷宫忘记取飘飞地板砖房间里的钥匙了(需要耐心等地板砖飞完后钥匙才出现),导致林克前进的道路被一把锁头阻挡,还要返回地板砖房间里拿到钥匙,白走了一趟。
录像有失误,也有出色表现,比如L8迷宫。这个游戏里林克掉进岩浆与掉进大沟里的伤害值是一样的,我认为这个设定不合理。所以我可以容忍林克一次又一次掉进大沟,甚至在L7迷宫容忍林克一次又一次走到钉板上去搬铁球砸柱子,但决不容许林克在L8迷宫里掉进岩浆里。L8迷宫BOSS溅起来的岩浆滴子碰到林克,会造成4心生命值的大伤害,这个设定还差不多。于是我强制自己在L8迷宫坚持不让林克身体接触岩浆,结果成功了,而且L8迷宫里的三处铺路机,也实现了一次性完美铺路成功,达到了自己预订的目的。
梦见岛一命通关录像已经挑战成功,火光的精力将会用到别的游戏的一命通关录像制作上,因此就很有必要把头脑中不再使用的记忆清空,为了长期保存这份关于GBC版塞尔达梦见岛DX一命通关的记忆,故而制作本攻略页面。