2021-06-25 17:32:00
来源:未知
明日方舟中密林悍将活动即将开始复刻了,随之而来的就是森蚺的up池,作为六星重装干员,森蚺的强度如何呢?今天小编就来给大家分享一下明日方舟森蚺强度测评和森蚺技能效果分析的内容,接下来就和小编一起来看看吧!
不难看出,在精二50级满信赖但不考虑天赋加成的情况下,森蚺拥有六星重装最高的生命值和攻击力,防御可以排到第三位,数据上相比同为攻击型重装的泥岩也略胜一筹,除了少10点法抗。
而技能上,1技能和大多数干员一样平平无奇,部署后可拥有不俗的攻击和防御;2技能输出一般但胜在十几秒的持续眩晕,在针对一些棘手的Boss和精英怪时可以起到很好的控制效果(例如第七章的大爹和二周年的奇趣蛋等),从而配合其他输出解决敌人;3技能开启高达模式,大幅提升自身的攻击和防御,同时每秒恢复生命值(专三后更是达到了+230%攻击、+160%防御和每秒恢复6%生命值的恐怖数值),单挑boss不在话下,对于小怪更是乱杀。
天赋方面,一天赋在高于生命值一半时增加了森蚺的输出,在不高于生命值一半时则提高了森蚺的生存能力。二天赋则是在阻挡敌人时技力回复速度+0.2/s(白面鸮精一和精二提供的技力光环分别是0.15/0.3每秒。
通过面板,技能和天赋来看,森蚺可以算是一个十分强力的六星攻击型重装了,那导致她不好用原因是什么呢?正是目前全游唯一的仅阻挡时才能回复技力的特性。
或许是为了平衡森蚺高额的面板才有了这个设计,单看特性还好,毕竟有第二天赋来加速技力回复,但将此特性与挡1和拥有高额攻击力三点结合来看,无疑是很大程度上限制了森蚺发挥。
挡1应该是为了减少森蚺接敌(尤其是精英怪)回复技力时的生存压力,高额的攻击面板此时却成了debuff,常规地图前期出现的敌人通常防御和生命值都偏低,大部分情况下还没被森蚺阻挡,或者是刚阻挡一会就被击杀了,导致森蚺很难在精英怪或者Boss来之前准备好技能而被敌人的高额伤害和技能打死。一技能虽然不用暖机,但高额费用和只能挡1使用起来不如多数近卫舒服,再者随着游戏进度的推进,大多数精英敌人和Boss都添加了沉默眩晕等抗性,森蚺也就显得更尴尬了。
综上,多方位的限制使得森蚺在大部分情况下空有一身本领却难以发挥,作为六星又有着较高的培养成本,并且在使用时需要熟悉地图及出怪规律,放置位置和开启技能的时机也要多加考虑,因此不建议资源紧缺的前期去投入过多资源培养,而等中后期队伍成型后培养一只作为对策卡使用是个不错的选择。
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