电玩男介绍:“工作要聪明,不要蛮干。”这并不代表在这部单人动作游戏中一点优秀的点子都有没,但是纠结的游戏系统,给人感觉像一团乱麻,并没有有机的结合在一起,另外游戏的故事也没有动画营造的那种紧迫感。游戏缺乏虚拟和现实间生死一线的紧张感,以及一团糟的角色扮演游戏系统,使得《刀剑神域:虚空幻界》表现平平。
总体来说《刀剑神域:虚空幻界》的感觉还是很一般,而且优缺点突出。不输前几作的丰富剧情应该是游戏最大的亮点,而差评则集中于(NPC的)人工智能设计,其他类似越缩越小的缩放地图,别扭的镜头复位这样的瑕疵,基本“适应”过后就可以忽略不计
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