《吸血鬼幸存者》制作人Luca Galante接受GameSpot采访时表示,除非他想出一些“全新”的东西,否则不太可能会推出续作。
“根据《吸血鬼幸存者》的设计方式,我们可以在现有游戏的基础上提供新内容和新游戏机制,那么为什么要制作续集呢?我认为,如果我们制作续作或精神续作,那么我们应该提供一些全新的东西。”
《吸血鬼幸存者》于去年10月推出,凭借其简单纯粹又上瘾的玩法,受到了一众玩家的青睐,同时要求推出续作的呼声也越来越高。目前该作Steam评价为好评如潮,好评率高达97%。
本作是一款像素风格的动作游戏,努力地度过每一个被诅咒的夜晚,拖延死亡来临的时间,为下一次幸存获得更多的金币。